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| Map Sword Beach | |||||||||||||||
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| rollo Oberstabsfeldwebel Posts: 318 Dabei seit: 11. Oct 2008 |
03.10.2009 - 17:54:04
@patrick this is the best point to get some last reinforcements. one aircraft or two transporter ![]() http://sust3.de.//include/images/usergallery/img_1211.JPG map no ending,is another misspoint aviable? http://sust3.de.//include/images/usergallery/img_1212.JPG rollo ![]() Zuletzt modifiziert von rollo am 03.10.2009 - 22:11:42 |
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| Patrick8 Hauptgefreiter Posts: 129 Dabei seit: 24. Aug 2008 |
04.10.2009 - 15:08:09
Hey Rollo, So that i understand it You have captured "Beuville" , but the objectives were not activated ( you were not reinforced with the 3rd Canadian Division either ) due to, see your previous posts You received the messages that Carpiquet airfield, Colombelles and Caen were taken. If so... Unfortunately, the messages and the activation of the objectives were made in different scripts. The "to win" script was made objectives Caen - Colombelles - Airfield Carpiquet COMPLETED Due to the fact that they were not activated, they could not be completed. If FrogsFriend's Paratrooper Mod is available, I will make an update If the above is incorrect, let me know Patrick |
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| FrogsFriend Oberstabsfeldwebel Posts: 363 Dabei seit: 18. Aug 2008 |
04.10.2009 - 17:45:57
Hi Patrick, it should be ready this week after many delays. I'll send you a copy directly as soon as I can. |
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| Patrick8 Hauptgefreiter Posts: 129 Dabei seit: 24. Aug 2008 |
04.10.2009 - 18:03:39
Thanks Froggy ! |
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| rollo Oberstabsfeldwebel Posts: 318 Dabei seit: 11. Oct 2008 |
05.10.2009 - 23:54:14
hi patrick i have killed all enemys on the map,capture airfield-caen and collombells.i have seen all messages that the targets ready,but no end.i think its the problem in the beginning on point franceville.the misspoint is still blinking and thats why i cannot finish the map. now german: deine map ist dir sehr gut gelungen,schönes feeling und viele taktische möglichkeiten.es wäre schön,wenn man nicht zwingend den misspoints folgen müßte,sondern das man als spieler auch freiräume hat.z.B.hätte ich gern douvres delivrande eingenommen um die waffen ss auszuschalten,das habe ich mir dann aber nicht getraut,weil ich angst hatte,das das script dann völlig durchdreht.die jungs haben die hälfte meiner verstärkung dezimiert,war ziemlich sauer,denn verstärkung,vor allem infanterie ist sehr dürftig.die soldaten gehen trotz aller vorsicht sehr schnell drauf,durch deine vielen gräben.allein lebesy forest war sehr verlustreich.hatte das erst umgangen(ein glück),hinterher aber dann doch gestürmt,weil ich dachte,das ist auch ein missionsziel. richtig geil war der bomenangriff auf caen,echt filmreif ![]() ich würde die map gern nocheinmal spielen,aber dann NICHT den misspoints folgend,sondern in meiner eigenen regie,ohne das die map dann durcheinander gerät.ist das möglich?? in der map steckt eine menge potential,wäre schade,wenn man das nicht nutzt. Klasse Arbeit ![]() rollo
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| Patrick8 Hauptgefreiter Posts: 129 Dabei seit: 24. Aug 2008 |
06.10.2009 - 13:28:02
Hey Rollo franceville.the misspoint is still blinking and thats why i cannot finish the map. I explained that in the mail above wäre schön,wenn man nicht zwingend den misspoints folgen müßte,sondern das man als spieler auch freiräume hat. In can understand that but it's easier to script, it's a scenario with marking points. Otherwise you have to script a lot of "what if's" ( ex what if the player goes right or left etc ) takes a lot of time ! z.B.hätte ich gern douvres delivrande eingenommen um die waffen ss auszuschalten The Canadian 3rd div is released near Douvres and has to pass the village... ...weil ich angst hatte,das das script dann völlig durchdreht Should not have been a problem, it's another script, not related sondern in meiner eigenen regie,ohne das die map dann durcheinander gerät.ist das möglich?? I will not promis you anything, I will see what I can do, when I make an update Rollo, thanks for your pleasant reports Best regards Patrick |
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| FrogsFriend Oberstabsfeldwebel Posts: 363 Dabei seit: 18. Aug 2008 |
06.10.2009 - 18:31:49
Patrick - you are right, it's very difficult to script for every possibility, but one thing you can do quite easily (if you haven't done this already )For a script that checks if an objective has been captured, like this:
Try this:
This stops the player completing objectives before they should. They can still go there too early and kill the enemy troops but they can't complete it until after you have activated it. ![]() Zuletzt modifiziert von FrogsFriend am 06.10.2009 - 18:32:57 |
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| Patrick8 Hauptgefreiter Posts: 129 Dabei seit: 24. Aug 2008 |
06.10.2009 - 19:30:26
Froggy, I think you are a member of the "Dev Team" in disquise ![]() I've copied your script and will implement it ! cheers Patrick |
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| rollo Oberstabsfeldwebel Posts: 318 Dabei seit: 11. Oct 2008 |
08.02.2010 - 21:26:40
Total WAR ! hab versuch die eigentlich schöne map"sword"nochmals zu spielen,aber irgendwie ist das ding total verbuggt ![]() nach dem motto: totaler krieg=kürzester krieg ![]() look:http://sust3.de.//include/images/usergallery/img_1384.JPG rollo
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| Ziesel Hauptmann Posts: 678 Dabei seit: 27. Jul 2008 |
08.02.2010 - 22:44:20
Hab ein wenig Geduld Rollo. Bald kommt die Map auf deutscher Seite! |
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| Patrick8 Hauptgefreiter Posts: 129 Dabei seit: 24. Aug 2008 |
09.02.2010 - 14:51:40
Very strange...never encountered that...will have a look at the scripts this evening.... |
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| Winy Soldat Posts: 5 Dabei seit: 13. Jan 2009 |
02.09.2010 - 13:12:07
Hallo, wehr kann mich helfen,ich habe so gefunden http://sust3.de/include/images/usergallery/img_1676.jpg ich habe pacht 1.4+batus 2.0+2.1mod,win7.... Danke |
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| BolliBomber Major Posts: 1346 Dabei seit: 14. May 2008 |
02.09.2010 - 16:49:52
what is your question? *editiert von BolliBomber am 02.09.2010 - 16:50:22 Krieg ist eine Entscheidung fürs Leben! |
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| Ziesel Hauptmann Posts: 678 Dabei seit: 27. Jul 2008 |
02.09.2010 - 17:41:40
There are some Layers missing! You should install BatusV1.4, too! |
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| BolliBomber Major Posts: 1346 Dabei seit: 14. May 2008 |
02.09.2010 - 18:10:59
Hehe, ich dachte das wär Schnee
Krieg ist eine Entscheidung fürs Leben! |
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| Ziesel Hauptmann Posts: 678 Dabei seit: 27. Jul 2008 |
02.09.2010 - 18:27:57
Schnee von gestern
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| Winy Soldat Posts: 5 Dabei seit: 13. Jan 2009 |
02.09.2010 - 19:35:54
I have 2.0+2.1 installed....is any problem to install after, the 1.4mod? now installed 1.4mod over them end work.... before ![]() after ![]() so the other previus mod installed is still activ? *editiert von Winy am 02.09.2010 - 20:07:55 |
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| Ziesel Hauptmann Posts: 678 Dabei seit: 27. Jul 2008 |
02.09.2010 - 21:38:48
Hmmm, I don´t really know. But to be sure install the 2.0 and 2.1 again and everything will be fine. It seems the map was build with Batus1.4 Layers. In Batus 2.0 there are different folders for the Layers, so you will get the white areas! *editiert von Ziesel am 02.09.2010 - 21:39:34 |
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| FrogsFriend Oberstabsfeldwebel Posts: 363 Dabei seit: 18. Aug 2008 |
02.09.2010 - 22:51:41
Yes, best to install 2.0 and 2.1 after 1.4 as it will overwrite some of the units from 1.4 with improved textures, sounds, etc |
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